(相关资料图)
额,关于中外对于防止游戏沉迷的做法不同,我有不同的看法:
其实放任游戏、快乐教育都可以化为一类管理方式。大家都知道西方尤其老美对于精英与平民是两种教育模式,为了保持其阶级固化,贫民放任自流,精英拼命卷。更能维持其统治。||(其实与古代的愚民政策没差别)
放任游戏不沉迷,而平民家长平时要谋生哪有那么多时间管教?平民的孩子宅家里玩,这样远比电脑手机游戏出来前,青少年混帮派,出去做街溜子对于社会治安更有益,更方便管理!这是功利的现实,大家不妨回想下以前的民权运动,再想想现在的宅文化。
至于游戏里的暴力、色情因素,教坏小孩子,请问没有游戏前,底层百姓的孩子混帮派就没暴力了?最起码他们的精力很多都消耗在游戏里,出去浪的时间也就相对少了。
其次就是经济因素,资本主义社会资本为王,游戏厂商同样也是资本|(游戏行业不只是软件还有硬件与平台,其中就有寡头微软苹果),不是没有有识之士看到游戏的危害的,为什么那些法案就是通不过呢?注意西方民主是金钱游戏啊!
除了游戏、快乐教育还有大麻合法化等等,贫民不过只是韭菜,精英才是基本盘,贫民的孩子废了也就废了,还能做底层劳动力,威胁不到上层,不够的话吸收移民啊!
PS:提一个问题啊,美国年年都引进大量移民,不管是合法还是偷渡的,为啥人口就不怎么变呢?
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